Mostrar mensagens com a etiqueta Mamoru Oshii. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Mamoru Oshii. Mostrar todas as mensagens

quinta-feira, 10 de agosto de 2017

Avalon (Avalon) 2001

Numa sociedade futurista, a dura realidade da população é quebrada pela febre de um jogo de guerra ilegal e perigoso conhecido por Avalon que tanto pode transformar os melhores jogadores em ídolos como pode causar-lhes graves danos cerebrais. Dentro deste universo virtual disputado em rede, destaca-se a solitária Ash, que tenta avançar de nível e ao encontrar um jogador da sua antiga equipa descobre que o seu amigo Murphy permanece preso dentro do jogo, depois de perseguir uma menina fantasma que parece ser a chave para alcançar um nível secreto no mesmo. 
Quando a uma personagem do filme "Avalon" é perguntado se ele é real ou não, a sua resposta é: "isso importa?" Com os videojogos a tornarem-se cada vez mais realistas, os jogadores são capazes de interagir durante horas num mundo virtual, onde é cada vez mais difícil dizer qual é a diferença entre a realidade e realidade virtual. Quando tantas pessoas partilham uma experiência, seja real ou imaginada, ainda é, no entanto, uma experiência compartilhada. Se todos passarem a maior parte das suas vidas interagindo uns com os outros num mundo virtual, não seria o que acontece nesse mundo a primeira realidade?
"Avalon", do reconhecido realizador de anime Mamoru Oshii ("Ghost in the Shell", "Patlabor") é a sua primeira aventura no mundo da "live action", e marca a diferença ao trazer uma visão "do outro mundo", de uma forma que seria impossível de mostrar nas mãos de qualquer outro realizador. Por todas as teorias de alto conceito sobre o que é real e o que é simulação, "Avalon" faz mais pontos como uma experiência visual única do que uma história ricamente detalhada. A marca de Oshii é inerentemente visual, utilizando símbolos, ícones e atmosfera para permitir que o espectador junte tudo o que está a acontecer. 
"Avalon" provavelmente será mais apreciado pelos fãs da cultura "geek", porque tem muita tecnologia, elementos de "role playing" game, teorias abstractas e animé. Também deve despertar o interesse dos fanáticos da ficção científica, particularmente aqueles que gostam de filmes que fazem uma abordagem mais filosófica da acção do tipo realidade virtual, tipo "Tron" ou "The Matrix". 

Link
Imdb

sábado, 29 de julho de 2017

Ghost in the Shell: Cidade Assombrada (Kôkaku Kidôtai) 1995

Passado no ano de 2029, onde a existência humana está interligada com a tecnologia e o mundo se tornou numa grande rede, o hacking é o crime do momento. Section 9 é a agência designada para reprimir os hackers, que está ocupada a lutar contra o super-hacker do mundo, The Puppet Master. Para combater a tecnologia, usam a tecnologia, com uma força policial composta por cyborgs e humanos aumentados por partes cibernéticas para ajudá-los nas suas habilidades de investigação e combate contra criminosos que estão a usar a mesma tecnologia para com os seus dispositivos.
O nosso protagonista na Section 9 é um cyborg chamado The Major, Motoko Kusanagi, que descobre que o famoso Puppet Master é assim chamado por causa da sua habilidade em controlar as pessoas com a tecnologia implantada dentro delas, bem como a capacidade de implantar e mudar as suas memórias. A única coisa que separa a humanidade destas réplicas são os "ghosts", ou seja, a consciência ou alma que reside na humanidade.
"Ghost in the Shell" respira a nostalgia de experiências complexas de ficção cientifica, como "The Matrix". Se estiver a ser visionado pela primeira vez, é natural que o espectador não esteja em sintonia com tudo o que o filme tem para oferecer. Tal como nos outros filmes do cyberpunk, a acção é passada num futuro próximo, onde a Terra é dominada pela tecnologia, os computadores comandam tudo o que nos pode levar a algum lugar, e os cyborgs andam misturados com os humanos. Este é o ambiente para um filme de Cyberpunk perfeito, e "Ghost in the Shell" é, sem dúvida, um dos melhores. A complexidade deste filme de anime é enorme. Nada é o que parece. Quando pensamos que temos descoberto o Puppet Master, logo percebemos o quanto estamos enganados.Quanto mais mergulhamos na história, mais assustadoras as coisas se tornam. 
Realizado por Mamoru Oshii, tal como "Akira", teve grande influência sobre os filme de anime posteriores, e também sobre muitos filmes de origem cyberpunk, como "The Matrix" (1999).

Link
Imdb